Le jeu en ligne : mode d'emploi

Le principe : une chasse au trésor virtuelle

À chaque fois que le convoi arrive dans une ville, une quête est ouverte. Une énigme permet de trouver un premier lieu, ce qui débloque une deuxième énigme permettant de trouver le deuxième lieu, et ainsi de suite jusqu’à avoir trouvé les 10 lieux de la quête

Pour découvrir un lieu, il faut placer la carte sur ce lieu, avec le curseur de zoom dans la zone verte.
 


 
 

Etudiants d'une Ecole qui participe au Stratorg Challenge : soutenez votre équipe !

Tout étudiant d’une des Écoles participant au Stratorg peut (doit !) la soutenir pour la faire gagner.
Pour cela :
-          il faut posséder une adresse e-mail de l’École en question (la liste des adresses acceptées publiée sur le site) ;
-          déclarer soutenir l’École dans son espace perso.
 


  L'espace perso d'un supporter

 

Deux profils de jeu : joueur libre, joueur Ecole

Dès lors qu’un joueur supporte une École, il joue en tant que « joueur École » et participe aux quêtes de façon collective : chaque lieu trouvé est ainsi visible par tous les joueurs de la même École. Il est également possible de joueur sans forcément soutenir une École : c’est le profil « joueur libre », où seules les trouvailles personnelles sont visibles. 
 


A tout moment, la possibilité de passer en "joueur libre" pour ne plus voir les trouvailles de son équipe et jouer pour le fun.
 

En mode « joueur École », le simple fait de participer à la quête fait gagner des points à l’École ! À l’ouverture de la quête, le joueur clique sur le lien « Je participe à cette quête » pour commencer à jouer. Chaque École a un nombre de joueurs cible, chaque participation est comptabilisée, et les paliers de 50%, 75% et 90% font gagner des points supplémentaires à l’École.
 


Avant d'avoir cliqué sur « Je participe à cette quête »


Après avoir cliqué sur le lien : la participation est enregistrée, et la quête commence !


Chaque équipe a des paliers de participation, qui lui permettent de gagner des points supplémentaires.
 

En mode « joueur École », dès qu’un joueur supporter de l’École passe sur un lieu à trouver, au bon niveau de zoom, celui est débloqué pour l’ensemble des supporters de l’École, et une énigme permettant de trouver le lieu suivant apparait dans le tableau des lieux.
 


Un supporter de l'Ecole vient de trouver le premier lieu : il vient de débloquer l'énigme permettant de trouver le deuxième lieu.

 

 

Deux concours : la meilleure Ecole, les meilleurs joueurs individuels

L’École ayant engrangé le plus de points à la fin du mois de juillet gagne 5000 euros !
Les 3 meilleurs supporters, c’est-à-dire ceux ayant rapporté le plus de points à leur équipe, gagnent des lots :
-          pour le 1er :

o   1 lecteur DVD Blue-Ray ;
o   1 paire d’enceintes « On Tour » JBL ;
o   1 iPod Shuffle 2Go ;
o   1 carte Kadeos de 50€ ;

-          pour le 2e et le 3e :

o   1 Wonderbox « Sport Action » ou « Restaurants coups de cœur Michelin » ;
o   1 iPod Shuffle 2Go ;
o   1 carte Kadeos de 50€.
 
 

Comment gagner des points ?

Dans ce jeu, on gagne des POP (Paris – Odessa – Paris !).
Chaque trouvaille permet d’engranger des POP selon les règles suivantes.

Sur une quête :
·         Trouver 1 lieu

o   100 POP pour la 1e École
o   75 POP pour la 2e École
o   50 POP pour les suivantes

·         Trouver 5 lieux

o   500 POP pour la 1e École
o   300 POP pour la 2e École
o   100 POP pour les suivantes

·         Trouver 10 lieux

o   2000 POP pour la 1e École
o   1000 POP pour la 2e École
o   500 POP pour les suivantes

 

Sur l’ensemble des quêtes :
·         Trouver tous les lieux de 5 quêtes

o   4000 POP pour la 1e École
o   3000 POP pour la 2e École
o   2000 POP pour les suivantes

·         Trouver tous les lieux de 10 quêtes

o   10000 POP pour la 1e École
o   9000 POP pour la 2e École
o   8000 POP pour les suivantes

 

Comment gagner des indices ?

Pour chaque lieu, un indice peut être débloqué pour aider à résoudre l’énigme…
Les indices sont donnés au fur et à mesure des actions de l’équipe roulante (belle photo, aide à réparer, rencontre intéressante, idée originale, …) et pour aider les équipes les plus en difficulté !